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ぽちっといこー(^o^)/

コロシアム雑感

コロシアムの反響がやっぱりすごいねー。

無理もないか。かなり尖がったコンテンツだからねw

スクエニも思い切ったことしたなーって感心しております。


前回の記事にもいろいろコメントをいただきまして、大変参考にさせてもらっています♪

みなさん、ありがとうございました(^-^)

せっかくなので、コロシアムについてちょっと雑感を。


ぽちっといこー(^o^)/




■現状

どのブログでもそうだけど、完全に賛否両論に分割されている・・・

まあ、プレイヤーの考えも千差万別だから当然の結果ではありますな。

ソロで挑んだり参加方法はそれぞれだけど、「作戦を練ったPTが強い」というのが現状かな?

各職業で長所を活かして、相手のPTの攻略に沿った方法でプレイ。

ある意味ボス戦に通じるものがある感じで、この展開は予想通りだったな~。




■コロシアムの景品

スクエニは今回をベータ版と位置付けて、プレイヤーの意見を参考にしたうえで改善していく方針です。

どう変わるかはわからないけど、このままだとすると「対人バトルが好きな人だけが楽しめるコンテンツ」になるんだろうねー。

つまり「対人バトルが嫌いな人」は手を出せないコンテンツになる。

今は景品がふくびきけんだからいいけど、この景品に超レアなアイテムとかが出たら、手を出せない人にとっては不満がつのるよね。

だから景品はふくびきけんとか、行ってもオーブ止まりにしておいてもらいたいなあ・・・。

まあ、あくまでまりんの希望だけどね♪




■コロシアムの活用方法

今はコロシアムに行っていろんな人と対戦するしかやることがないように見えるけど・・・

もしかしたらイベントとかで使えるかもねw

トーナメント戦やリーグ戦にして、上位PTに景品贈呈とか(まりんは参加しませんがw)。

おお、我ながらいい案だ!!

このアイデアを誰か10万ゴールドで買いませんかー??




■今のシステムをまりんが変更するとしたら

まりんがトラウマになったのは、追っかけまわされて惨殺されまくったからです(T T)

ハメ技っていうのもやっぱりあって、パラが武を端っこに抑え続けたり、相手の復活スペースでバフりまくっておいて復活と同時にまた殺したり。

そういうことされると、やられてる方はたまらんわけで(^ ^;)

ここは思い切って・・・

「死ににくく」したらどうだろう?

自分がタイガーでザクザクやられてバタッと倒れる様ってやっぱり見たくないのです。

キャラって愛着がある自分の分身だから、「殺された」っていう描写が見ててツライんだよね。

だから、殺したことによるポイント制ではなくて、HPを削った量によるポイント制にする。

そしたらいろんなデバフが飛び交う知能戦になったりして楽しいかも・・・

でも、そういう事が嫌いな人には「そんな変更いらないよ」って感じになるかな?(^ ^;)




■ひとつのコンテンツ

なんだかんだ言って、今のシステムで楽しんでいる人がいっぱいいるのは確か。

ゲームセンターの格闘ゲームにも人がいっぱいいるし、対人戦闘で相手に勝利する喜びってあると思うのです。

だから今回のコロシアムは、これはひとつのコンテンツとして「全然アリ」だと思ってます。

しっかりと作戦を練って相手を攻略すれば、相手よりも弱くても勝利できるしね♪


ただ、それだと対人バトルが好きな人はいいけど、ほかの人はつまらないんだよね~。

だから今後は「バトル好き」以外の人が楽しめるジャンルのコンテンツを別に作ってもらいたい。

たとえば・・・

・クイズとかパズルとか、知能戦に特化したコンテンツ
・ドルボードレースみたいなコントローラー操作に特化したコンテンツ
・運に特化したコンテンツ(カジノがそれにあたるかな)

とかねw

まあ、まりんが提案するまでもなくコンテンツディレクターの方々が考えてるだろうけど(^ ^;)




■私見

最後に私見を。


やっぱり性格的に向かないかな・・・(^ ^;)

殺されるのも嫌だし、勝ってもなんとなく申し訳ない気持ちになっちゃう。

「悪を退治」っていう大義名分がないと、とってもやりづらいのです (T T)

だから、色々お誘いは頂くものの、コロシアムへの参加はできるだけ控えたい感じです。

(ふくびきけんだけは捨てがたいんだけどw)


やりたい人はやって、やりたくない人はやらない。

コンテンツなんてそんなもんだからね♪

まりんだって髪色追加のクエストとか興味ないからやってないしww

プレイするコンテンツを取捨選択して、自分が楽しくプレイできればいいかな~って思ってます(*^-^*)


20131111-01.jpg





のんびり楽しく遊んでいこ~♪

↓ぽちっφ(・ω・)

まりんの元気タイムすたーとo(≧∇≦)o
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genre : オンラインゲーム

comment

Secret

コメレス

>カジノ嫌いさん
ふーむ。たしかにカジノが嫌いな人にとっては同じ状況になるよね~。
カジノとコロシアムが同じ景品というのがバランス的にはいいかもしれないかもしれないけど、そうはならないだろうなー・・・
コンテンツプランナーも悩むところだね(^ ^;)

まりんさんじゃなくて、コメントしてた方に。個人的には、コロシアムが好きで、カジノ(賭け事)が好きでは ありません。
豪華景品の為にカジノにいかなきゃいけないのは本当にツラい。。
コロシアムに豪華景品が来ないように広場で提案する人がいるなら、カジ ノに豪華景品が来ないよう、積極的に活動しようと思ってます。できることなら、人それぞれ、お互いの楽しみを奪い合わないようにしたいですね(嫌味じゃないですよ)。

コメレス

>トウジさん
たしかに今回のは今までのDQとはちょっとコンセプトが違う感じだねー。
いろんなところでコロシアムについて意見が飛び交ってる現状を見ると、ある意味やることなくなって冷め切った1.5を活性化させたという効果はあったのかな・・・?
でもあたしもトウジさんと同じで、他のプレイヤーさんをやっつけても爽快にはなれないなー(T T)

コメレス

>さやかさん
あははwそんな大したものじゃないですよーw
勉強させてもらうことも多いしね(^ ^;)
個人が思ったことをそのまま書いて、それに賛成・反対があって。
でもどっちもこのブログをしっかり読んでくれてるんだなーって思うと「ありがと~♪」ってなるんですw

別の話になりますが・・・
さやかさんのブログ、いろんなコンテンツがあってすごいですねー♪
ちょくちょく遊びに行かせてもらいまーす(^o^)/

※もし凹むことがあったらあたしに連絡ちょーだい!お話聞くくらいならできるからね☆

No title

コロシアム、単純に嫌いなコンテンツです。
ドラクエってのは、プレイヤー(勇者)が世界を救う大冒険をするゲームなのですよ、そもそもがね。
勇者同士が倒し合うなんていう世界観がどこから出てくるのか、僕にはさっぱりわかりません。
あるブログでは、「なぎはらいで相手をばっさり殺せて爽快♪」という趣旨のことが書かれていましたが、ついていけない感覚です。

コロシアムの内容に直接関係ないコメントになりますが…
まりんさんの人柄に頭が上がらないです…

否のコメントに対してマイナス要素を見せないまりんさんの返しに
本当心から優しい人なんだなぁと。゚(゚´Д`゚)゚。
うまく言えないですが私がそう受け取っただけなのでお気を悪くされたらごめんなさい…

別のコンテンツになりますが批評を頂くことがあり凹んでることが多々あるので
まりんさんすごいなぁーと。見習いたいです。

本当変なコメントしてごめんなさいww
でも感謝?の言葉を伝えたくて書いちゃいました(≧Д≦)
これからも陰ながらまりんファンを続けます!!(〃'▽'〃)

コメレス

>はまさん
勇者は人を殺さない・・・格言ですなーw
試合って体だったらたしかにアリかもね♪

>ゼロちゃん
確かに呪文の命中率が高いような気がするな・・・
運営の改善がどうなるかでコンテンツがブームで終わるのか同課が決まりそうだね(^ ^;)

賛否両論ですね(ノ´∀`*)
あたる相手が皆上手すぎて、PS低い私はなかなか勝てない(;A´▽`A
しかしながら連敗続きの中で1勝を挙げるとやはり嬉しいわけで(’-’*)♪
ただ、対人のコンテンツで死っていう文章を入れるのはあまり好きではないです(・_・;
これは対モンスターで使われるべきであると思ってます( ̄ー ̄)
だって、

勇者は人を殺しませんから(’-’*)♪

コロシアム行くときは、これは試合なのだと自分に言い聞かせてます(笑)

No title

私は対戦gすきですが今のコロシアムの使用はだめですねタイガーによるハメ 呪文の命中率これにより逆転が不可になりますあと倒された時「死」ではなくK・Oとか戦闘不能などがいい様なきがします。まあこの編は運営におまかせですなww

コメレス

>レインディアさん
相手の攻略を考えて、それが成功したらそれは嬉しいよね~♪
あたしはバトル中に白チャで叫ぶタイプだ・・・

>けろさん
なんかバトル好きそうなのに・・・そなんだw
あたしとのんびり遊ぶか~ww

>パルさん
そだね~。改善したバージョンは要チェック!
相手がガッツリPTだった時の絶望感たるや・・・

>ランスさん
コントローラー投げる!?
あたしは手汗吹いて「はぁ・・・(T T)」ってなる感じだなw

>タケさん
ご無沙汰でーす♪
おお!?ゴールドシャワー!!
あたしと試合・・・あたしにはタイガー禁止でお願いします(> <)

>幽霊列車さん
うんうん。そだね(^ ^)
あたしはカジノに期待してるぞー・・・
なぜならば億万長者になれるチャンスだから!!
って入り浸って一文無しになるんだろうな・・・(T T)

>ごくうさん
ふむふむ。
行きたい人はホントに楽しんでるからね♪
ハマる人にはたまらないコンテンツなんだろうな~

>MARUさん
ソロはつらいね~(TωT)
誰かとPT組んでいけば面白いかもねw

>クージーさん
2.0のストーリーはホントに今から楽しみだよね(*^-^*)
ああ・・・この機会にWiiUにしようかしら・・・

>あっきーさん
あれ?書き込み初めてなんだ?
ありがと♪
確かにウチのZ戦士たちは頼もしい限りですな~
チムイベはいつもどおり「ヒマな人が参加」の体だから問題なしだよーw

>むげんさん
あたしも叫んだよー!!w
「話せばわかる!」「ちょっとまった!!」「ぎゃあああ!!」
ばっかりでした(T T)

>ベティちゃん
強い人でも気が向かない人がいるんだねぇ・・・
ベティちゃんだったら無敵っぽい感じするけどw

 

まりんちゃん、優しい(´▽`*)
苦手な人ってホント苦手なんだと思います。
ましてやデビュー戦で慣れたPTに惨殺されたらトラウマものですよね(TωT)
私は実装前は「対人戦なんていらない!絶対参加しない!」って思ってましたが
今は入り浸っています(´▽`;)
”敵を倒す”じゃなくて、随時変化する戦況で自分がどう動くかとか考えて、
上手くいくと「やったー!」って単純に嬉しいからハマってるのかも。。。
終わった後に、お互いにお礼言ったり労ったりするのも楽しいです☆

No title

けろにも、性格的に向いてない…

いろいろ改善点ありますね
まあプレオープンなんで(^o^)
初めから完璧な
コンテンツなんてないですよ
少しずつ改善点を盛り込めば
最後にはいいものが完成するのでは!!

野良PTとガッツリPTは
組み合わさないようにしてほしい
まけても福引きと経験値は
もらえるけど、圧倒的に負けると
やる気なくす

こんちゃ♪
そだね~全くの同意見です。
他にしたい事もイーーパイ有るから今は
誘われれば行く感じですかね~(^-^;
性格上知らない人に惨殺されるとコントローラーぶん投げてますι(`ロ´)ノ
僕には余り向かないかも……

お願いだから豪華景品やめて~w

コロシアム

まりんさん、お久しぶりです(*^_^*)いつも応援してます♪自分も同じ考えです(T ^ T)惨殺され、ハメられ…辛いです…だから、スパスタでGSを使って最後は逆転勝利を狙ってます。ハメする連中に、ドンデン返しくらわしてますwでも、正直、心は痛みますね(~_~;)今後、いい感じに改善されたらいいですね☆彡まりんさんと、試合が出来たらいいな♪

まあゲームなんてものは楽しめれば良いのだから自分に合わないコンテンツは無理してまどやる必要はないとは思います。コロシアム、カジノ以外のコンテンツに期待ですな

No title

ドルボードレースいいですな。他ブログイベントで何度かみたことありますがコンテンツ化しても悪くはないと思います!一度提案広場で言ってみればどうです?
日課はこれからどんどん増えてプレイヤーが選んでいく形式になるでしょうから無理にコロシアムに行く理由はないですね。例え商品が福引券だとしても。行きたい人がいけばいいというのが私の意見ですかね。

1ヵ月切った今ではコロシアムの修正に期待できるのはせいぜいダメージ調整かフィールドの変更ぐらいしか期待できなさそうですけど。

No title

自分も初日に行ったきりです(^^)
楽しかったですが、野良で一人で飛び込む気には…(>_<)
ソロの名残ですな(^^;)

No title

コロシアムに関しては僕も同感です。
特にコロシアムにこだわらなくても、楽しめるコンテンツもあるので、
自分にあったコンテンツを優先で楽しもうと思います。
早く2.0やりたいよう。ストーリーが楽しみです。

No title

まりんさん、どうもあっきーです。
はじめて、まりんさんのブログに書き込みします。

コロシアム関係のチムイベに関しては、現在マットさんと事前協議中ですよ!ただ、やりたいと思うイベが他にもあるためにまだ書き込みをしていない現状です。

マーメイド内の、コロシアムに対しての雰囲気は、もう

「熱い!!!」

の一言ですね。

まりんさんには、ちょっと残念かもしれませんが、迷宮よりコロシアムですね、今は。

12月4日までに、あと2つチムイベを書き込もうと思っています。


どちらも、まりんさんは好きになれないイベだけど・・・

No title

自分も、コロシアムは初日に行ったきりですね。
知っている人同士でワイワイチャットしながら「は、話せばわかる」なんて、待ったしてもらったりしながらだと面白いのかなーと思いましたが、やっぱり知らない方に攻撃するのは、少し性に合ってないみたいです。
なので、チムイベなんかで使うようでしたら参加してみたいなーと思ったりしています。

ウチも先日、コロシアムデビューしたよ!

感想は・・・
まあ、楽しいと言えば楽しいけど、ずっと篭ってやることはしないと思うなぁ。
やっぱりウチも、対人というところが少し嫌かも。

あの、ハメられて惨殺されるのをどうにかしてほしいよね(^_^;)
プロフィール

まりん

Author:まりん
こんにちはー♪ まりんです。
LV・攻略度・所持金等、全てにおいて低レベル。
でも日々を楽しく過ごせればそれでOK☆-(*≧▽^)
そんなのんびりした毎日の出来事を綴っていきます♪

≪住所≫
ジュレット住宅村
うるわしの浜辺地区6420-6
いつでも遊びに来てね☆

≪所属チーム≫
マーメイド

※本ブログはリンクフリーなので、勝手にリンク貼っていただいて結構です♪

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